Как технологии помогают музеям говорить с посетителями на языке смыслов
Мы начинали как друзья, увлеченные кодом и графикой, а сегодня управляем компанией, которая строит культурные проекты федерального масштаба
рассказывает Никита Шевченко
Основатели «ВИЖУ»: Илья Фаизов, Михаил Лыков, Никита Шевченко
От экранов к смыслам
Нас с самого начала не интересовало, как повесить еще один экран, мы стремились выстроить внятный эмоционально-смысловой маршрут для посетителя.
говорит Михаил Лыков
Музей истории чиновничества, экспозиция в главном МФЦ Москвы
На ранних проектах мы, по сути, сами учились понимать, где технология может перетянуть внимание от подлинника, а где, наоборот, помогает его «услышать». Наша задача заключалась в том, чтобы показать, как мультимедийные технологии можно встраивать эффектно и бесшовно.
вспоминает Илья Фаизов
Полный цикл: от концепции до реализации
В какой-то момент стало ясно: пока мы отвечаем только за «картинку», то остаемся заложниками чужих сценариев. А нам важно отвечать за смысл, за то, какие знания и эмоции получает посетитель, создавать проекты, соответствующие основным функциям музея: накапливать знания, сохранять и транслировать культурный опыт широкой аудитории.
рассказывает Никита Шевченко
Выставка «Просвещение. Большие перемены» для выставки-форума «Россия»
Эмоционально-смысловая карта: авторская методология
Выставка «Петр I. Рождение империи», ВДНХ
Главной темой выставки стала тема выбора: посетитель с первых шагов попадал в контекст кризисной исторической ситуации и принимал решения так, как их принимал Петр I, — через арки и экраны выбора, фиксирующие каждый ответ. Используя прием геймификации, здесь собираются данные о выборе посетителя и формируются в персональный итог. В финале прохождения выставки посетителю предлагается «должность» при дворе императора — адмирала, генерал-прокурора или казначея.
объясняет Михаил Лыков
Выставка «Петр I. Рождение империи», ВДНХ
Главный герой — артефакт
Самые тяжелые решения — когда мы сознательно отказываемся от придуманных эффектов. Иногда мы убираем половину медиаслоя, чтобы не отвлекать от подлинников. Потому что для нас главный герой выставки — артефакт, а не наша инженерная смекалка.
подчеркивает Михаил Лыков
Выставка «Вспомни, где все началось», Музей Античности и Византии
Фиджитал: телесность возвращается в музей
Фиджитал для нас — это способ вернуть телесность в музейный опыт и показать, что история — пространство действия и ответственности.
отмечает Илья Фаизов
Еврейский музей и центр толерантности, интерактивная инсталляция «Кухня», Москва
Будущее музеев: ИИ и персонализация
Персонализация для нас — про уважение к различию посетителей: школьник, родитель и профессионал проходят одну и ту же экспозицию по разным траекториям.
подчеркивает Илья Фаизов
Центр «Профессии будущего», Москва
Три ступени: удивление, навигация, исследование
Эмоция — это входной этап в тематику экспозиции, но если за ним не следует возможность углубления и передачи смыслов, музей превращается в парк аттракционов.
говорит Михаил Лыков
Выставка достижений будущего, Национальный центр «Россия», Москва
От стартапа к культурной инженерной компании
Кризис заставил нас честно ответить на вопрос: мы просто подрядчик по мультимедиа или культурная инженерная компания, которая проектирует социокультурные объекты? Ребрендинг закрепил второй ответ.
вспоминает Никита Шевченко
Для музеев и выставочных пространств это означает принципиально иной формат сотрудничества. «ВИЖУ» берут на себя полный цикл — от разработки концепции и сценария до производства контента, монтажа и технического сопровождения после открытия. Единая команда, в которой куратор, сценарист и инженер работают над проектом с первого дня, позволяет избежать одной из главных проблемы музейных проектов: когда технологии добавляются к уже готовой концепции и не становятся ее частью.
Сегодня мы пришли к тому, что главная задача любого проекта ВИЖУ — оставить яркий след в памяти поколений и вызвать гордость за нашу страну.
объясняет Илья Фаизов